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No. 001042「リモートロン・グレッゲージの形状について」

イラスト
オリボスの形状について、今回はグレッゲージの説明図となります。

モチーフはゲジゲジだったのですが、今見返すと配色はムカデっぽい気もします。

ZZZさん
更新日:2023/08/17 10:42:09

Tool:up , Size:横2299×縦1626 Q1 (1.06 MB)
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拍手54[コメント] 1Res. 2023/08/18 02:10:01

こんばんは、ZZZさん。

今回はグレッゲージの形状説明図でいつもながら絵も説明の文も丁寧ですね。
配色ですが調べてみるとゲジゲジも所々オレンジ色の体色をしていますので
意外とモチーフに近い配色にも思えます。

それではお絵かき有難うございました!

2023/08/18 02:10:01, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

[コメント]

No. 001041「ヒュオーガ・マンモックスの形状について」

イラスト
オリボスの形状について、今回はマンモックスの説明図となります。

以前に投稿した絵(図右上)だと、胴体の形状に前後で辻褄が合っていないところがあったので、修正をしています。

説明図の形状が修正後のものです。

ZZZさん
更新日:2023/08/15 07:58:01

Tool:up , Size:横3805×縦2693 Q1 (2.64 MB)
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拍手49[コメント] 1Res. 2023/08/16 00:36:58

こんばんは、ZZZさん。

今回はマンモックスの形状説明図ですが従来の絵の形状の矛盾には気付かなかったのでまた一つ新たな発見がありましたね。
彼や公式で言うVAVAのような側面に大きなパーツがあるキャラは真横から描くと顔が隠れるので状況次第では構図に困りますね。
その場合の対処も書かれているのも見事です。

それではお絵かき有難うございました!

2023/08/16 00:36:58, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

[コメント]

No. 001040「『水着&チェイス2!VS.ハートレス!』(クロビー8_004話)」

イラスト
こんばんは~。クロビー8,4話のゲームが出来ました。

tp://climbtorock.web.fc2.com/game/230812crobea8_004.html

『水着&チェイス』3回戦目で、対戦相手は流星のロックマン3からハートレスを出しました。
コースの方は加速プレートと減速地帯を追加し、ザコから出現するアイテムはパワーニトロの他に相手の攻撃を一定時間封じるブロッキングを追加しました。
前回は近距離になってからザコが表示されていたため、バスターの狙い撃ちがやりづらかったのですが、今回は遠距離からザコが表示されるようにして、狙って撃てるように調整しました。

tp://faproject.sakura.ne.jp/04_gamereview/09_ra/Rockman_BC/Rockman_BC.html
バトチェの攻略サイトです。ブルースコースを最後にしてクリアするとイベントデモが夕方になるのは初めて知りました。
そして隠しパーツの元ネタが各パーツごとに別の過去ボスだったんですね。。彼らが出場していたらどんなマシンになっていたのか気になるところです(汗)

うお~さん
更新日:2023/08/13 21:53:30

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拍手50[コメント] 3Res. 2023/08/30 23:38:10

こんばんは、うお~さん。

今回の水着&チェイスの対戦相手はハートレスでやはりと言いますか「大きい」ですね(何)。
そして実況&解説はセラ&ユーナであり、次の実況&解説は誰になるかという楽しみもありますね。
ゲームの方ですが加速プレートに減速地帯、さらにブロッキングの追加とより一層本格的になってきてましたね。
ザコの表示ですが近距離になってやっとザコが表示されるのは公式だとX7がそれに当てはまりますね。
一方DASHシリーズは遠くからでもザコが表示されていたのですがDASHシリーズはPS1なのに
X7はPS2というのが腑に落ちません。

>バトチェの攻略サイト
ブルースコースを最後にクリアするとデモシーンが夕方になるのは僕は今回初めて知りました。
一方隠しパーツが本編では不参加のボスが元ネタなのは気付いていました。
彼等が出場していたら登場していたマシンはボディが出ているナイトマンが最も想像し易いですね。
一方ターボマンは有賀先生の漫画のようにマシンに乗らず自分が変形して走ってそうです。

それではお絵かき有難うございました!

2023/08/16 00:24:01, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

プレイ動画を撮らせて頂きました。

→ ttps://youtu.be/VdxddRH-CJ8

基本的な攻略法は前回同様だろうと思いますが、加速プレートや減速地帯、巨大メットールとの駆け引きが加わったことで厳しさが増しており、レース全体をカバーする“これでよし”という攻略法は編み出せませんでした(汗)

パワーニトロによる減速地帯の突っ切りを目論み、なるべくメットールは倒していったのですが、そう都合よく出るほど甘くはありませんね。

コース各所に加速プレートがありますが、ヘアピンカーブ(コース見取り図で言うと右下)直前のものは使わない方が路肩に引っ掛かりにくくて良いと思います。

2023/08/20 21:20:16, ZZZさん [削除]

コメントありがとうございます。

>流星のD-REX=ZZXさん
実況&解説を誰にするのかは悩みました。出来るだけ多くのシリーズから出したかったですし、意外性を狙ってユーナとセラを出してみました。
本当はストーリーも増やしたかったのですが、手間や気力の関係であっさりな内容になってしまいました(汗)
たしかにX7はザコが近距離になってやっと表示されるのがやりづらさにも繋がっていました(汗)
それだけDASHシリーズが良作だったということですね。

>ZZZさん
プレイ動画ありがとうございます。
ザコの他に加速・減速やアイテムが加わってますが、バランスよく攻略されていて見事です。
コース上に設置するだけで手一杯で、配置場所は深くは考えてなかったのですが、ヘアピンカーブで加速プレートを使わないほうがベターな配置になっているのが、偶然、罠のようになっていて上手いことになってましたね(汗)
そしてそこに気づかれているのも見事です。

2023/08/30 23:38:10, うお~さん [削除]

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No. 001039「厳しい日差し」

イラスト
今年も水着アイリスを一枚。去年のビーチバレーとは逆に静かな感じにしてみました。
相変わらず夏の暑さか厳しい(というか年々キツくなっているような)ですが、レプリロイドからするとどんな心地なのでしょう…

ZZZさん
更新日:2023/08/11 19:15:44

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拍手51[コメント] 2Res. 2023/08/16 00:09:03

本当に年々猛暑や台風がキツくなっておりますね。。((泣))
ヘチマールに頼んで天候を変えてほしいところです><
このアイリスは日差しを浴びて色使いが鮮やかでいいです

2023/08/13 21:52:45, うお~さん [削除]

こんばんは、ZZZさん。

今年も企画参加有難うございます!
今年の夏の暑さを表すかのように真っ白な背景と逆光からタイトル通りの
厳しい日差しが伝わってきますね。
レプリロイドにとっての酷暑ですがヘチマールステージではクロークホッパーは耐えられないもののエックスは特に影響が無かったのに対し
ロクゼロ4のティターニャンステージではゼロもダメージを受け続けていましたので
極端に暑いとレプリロイドやメカニロイドでもキツく、ロクゼロ4の方が程度が酷いと思われます。

それではお絵かき有難うございました!

2023/08/16 00:09:03, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

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No. 001038「ブスティング・シェルコーンの変形について」

イラスト
シェルコーンの変形過程の図解です。
要は立ち上がった姿勢から「スキージャンプの体勢」になる感じだと思ってもらえるとOKです。

ZZZさん
更新日:2023/08/10 22:52:43

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拍手49[コメント] 1Res. 2023/08/16 00:01:49

こんばんは、ZZZさん。

シェルコーンの変形過程ですが依然ギガプライアーからギガアーマーへの変形図を描かれていたのを思い出しました。
「スキージャンプの体勢」は実に的確な表現ですね。

それではお絵かき有難うございました!

2023/08/16 00:01:49, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

[コメント]

No. 001037「ブスティング・シェルコーンの形状について」

イラスト
オリボスの形状について、今回はシェルコーンの説明図です。
ボディ各部のサーモンピンクの部分はクリアパーツとなっています。
殻前端の「内部の別パーツ」は変形前においては、見えうるアングルであっても特に描かなくて良いかと思います。

ZZZさん
更新日:2023/08/10 22:42:57

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拍手51[コメント] 1Res. 2023/08/15 23:56:38

レス遅れました。
こんばんは、ZZZさん。

今回はシェルコーンの形状説明図ですね。
内部メカの見えるクリアパーツはエックスのアルティメットアーマーでも当てはまるように
作画コストが爆上がりですね。
彼の角の内部メカ、並びに殻前端の隠れたパーツは構図や絵の大きさ次第では描くのが厳しく
省略してしまうかもしれません。

それではお絵かき有難うございました!

2023/08/15 23:56:38, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

[コメント]

No. 001036「ロックスーツの形状」

イラスト
形状の説明について、今回はロックスーツ三種です。
スーツ部分のシワは無くして描いています。

ZZZさん
更新日:2023/07/27 19:15:02

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拍手56[コメント] 1Res. 2023/08/02 12:50:58

レス遅れました。
こんにちは、ZZZさん。

今回はロックスーツの形状説明図ですね。
3人のロックマンの絵も描く予定がありますので大いに助かります。
特に内部の構造の絵と文による説明は大いに参考になりますね。

それではお絵かき有難うございました!

2023/08/02 12:50:58, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

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No. 001035「ミル・トラエル・タベラレル」

イラスト
自分で参加です。
X diveネタで「トラウマを食せ!」と言わんばかりに浜辺で「ミル・トラエルシャーベット」を食べる水着アイリスです。
ミル・トラエルの赤い点に当たる部分はサクランボであり、このシャーベットは
レモン味、メロン味、ブルーハワイ味があります。

流星のD-REX=ZZX(管理人)さん
更新日:2023/07/20 08:40:59

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拍手56[コメント] 3Res. 2023/08/02 12:47:16

ミル・トラエルは見ようによっては透明感があって、シャーベットやゼリーのような涼しさがあります。
本当にシャーベットならレモン味から食べてみたいですね。
XDIVEでは大量に出現してきてトラウマでしたが、このシャーベットが偽物だった場合は体内でダメージを喰らいそうで、食べるにも勇気がいりそうです(汗)

2023/07/25 21:58:11, うお~さん [削除]

X4でもアレには苦しめられた思い出がありますが、こうなると美味しそうですね。

2023/07/27 19:14:14, ZZZさん [削除]

レス遅れました。
コメントありがとうございます!

>うお~さん
ゲームでのウザさとは裏腹にミル・トラエルはその色、形状、質感から涼し気で美味しそうな
感じがしますね。
レモン味というと本家本元カラーという事ですね。
偽物だったら…即ち本物のミル・トラエルだったら確かに危険ではありますが
たこ焼きに激辛のものを混ぜるロシアンたこ焼きの要領で「ロシアンシャーベット」が楽しめそうですね(何)

>ZZZさん
X4の時点でもミル・トラエルはそのウザさを発揮しておりましたね。
ヘッドパーツがあれば弱点武器のソウルボディの残りエネルギーを気にしなくていいのですが
そのヘッドパーツ取得の最大の障害として立ちはだかっているという…

2023/08/02 12:47:16, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

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No. 001034「『水着&チェイス2!VS.トロンちゃん!』(クロビー8_003話)」

イラスト
こんばんは~。クロビー8,3話、水着&チェイス2回戦のゲームが出来ました。

tp://climbtorock.web.fc2.com/game/230713crobea8_003.html

今回はトロンが対戦相手で、コース全体にメットールが出現しております。
小さいメットールを倒すと1、巨大メットールを倒すと4、カウントが減っていき、0になるとアイテムが使用できます。
アイテムはまだパワーニトロしか作っていませんが、加速中は無敵で、爽快感が味わえます。

tps://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1675806594276237314
TEPPENのエグゼの動画です。
リアルな画風で、エリアスチールが3D空間で発動される様子も描かれており、豪華です。

tps://archive.org/details/r6greatestbattleever
ロックマン6のすごろくの本です。オリジナルイラストが多数あって豪華ですね。

うお~さん
更新日:2023/07/14 19:39:52

Tool:up , Size:横234×縦261 Q1 (15.53 KB)
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拍手48[コメント] 1Res. 2023/07/16 14:45:33

こんにちは、うお~さん。

今回の水着&チェイス2ですがメットールと巨大メットールの配置にパワーニトロと
より本家本元に近付いた一方で実況&解説がケロ&日暮とアニメエグゼネタが入っているのが印象的ですね。
ゲームの方はパワーニトロの存在が鍵を握っており、慣れればほぼ常時加速状態になってクリアする事が出来ました。

>エグゼのTEPPEN
より迫力のあるグラフィックに加えリコの登場や所謂「手頭手」になったベガ、とどれを取ってもインパクトがありますね。

>ロックマン6のすごろく本
絵の量も勿論ですがゲーム本編では台詞の無いボスの台詞が含まれており公式から提供されたボスのキャラクター性を示す貴重な資料ですね。
とは言え、初期のロックマンのボスはメディアによって性格や喋り方がブレブレな気もしますが…
そしてこの本もまた当時のロックマンの勢いを物語っておりますね。

それではお絵かき有難うございました!

2023/07/16 14:45:33, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

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No. 001033「ストリーム・レオゴルドの形状について」

イラスト
オリボスの形状についての説明図です。

「靴底」の部分を塗り忘れてますが全身図と同様の灰色です…(汗)

ZZZさん
更新日:2023/07/12 19:04:31

Tool:up , Size:横1929×縦1292 Q1 (1.00 MB)
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拍手51[コメント] 2Res. 2023/07/16 14:34:03

レオゴルドの説明図が来ましたね。
今回もパーツの細部まで描かれていて圧巻です。
尾びれの可動の説明もあって、動いている様子が脳内再生されました。

2023/07/14 19:39:39, うお~さん [削除]

レス遅れました。

こんにちは、ZZZさん。移転後初の投稿ですね。
今回はレオゴルドの説明図でいつもながら各パーツの構造や機能の説明が細かく
また新たに分かった事もありますね。
この画像も有難く参考にさせて頂きます。

それではお絵かき有難うございました!

2023/07/16 14:34:03, 流星のD-REX=ZZX(管理人)さん [削除]

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